0208 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 89aa-h3eI) 2021/11/03 02:26:06
何かに目覚めそう
0209 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW c1db-xGVQ) 2021/11/03 02:32:09
こわい
0210 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ b3da-48dE) 2021/11/03 02:40:19
実は無害なあけてくんなのだ
0211 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 89aa-h3eI) 2021/11/03 02:57:29
かわいらしい笑い声が重なると怖く思うのは幽霊っぽさを感じるからなのだ?
たぶんお姉さんな感じだとまた違った感想だと思うのだ
たぶんお姉さんな感じだとまた違った感想だと思うのだ
管理人のつぶやき
(コチョコチョの存在忘れてた)
(コチョコチョの存在忘れてた)
コメント
コメント一覧 (7)
kemo3news
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調整が極端すぎて半ば死にシステムとなってしまった…なんでなのだ…
アーケードと同じ敵にだけ発動じゃだめだったのか
kemo3news
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kemo3news
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ミラクルを妨害できるっていうちょっと間違えばバランスブレーカーになりかねない仕様だから難しいだろうけど、何かいい方法はないだろうか?
kemo3news
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アーケードでこそ光る機能を安易にアプリに持って来たのがいけなかった
結局アーケードは終了してアプリで微妙な技として残ってしまった
日の目を見るには対セルリアン戦でも発生するようにするとか
(セーバル育てて、対セルリアンで発生しないと知って唖然とした…)
kemo3news
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kemo3news
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